في برنامج سكراتش لتكرار حركه الكائن نستخدم الامر start or cloose sprite or area blocks or stop؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
blocks
لتكرار حركة الكائن في برنامج سكراتش، نستخدم blocks (البلوكات).
- ما هي البلوكات؟ البلوكات هي الأوامر البرمجية التي نستخدمها لبناء البرنامج في سكراتش. تأتي بألوان مختلفة، وكل لون يمثل نوعاً معيناً من الأوامر (مثل الحركة، المظهر، الصوت، إلخ).
- بلوكات التكرار: هناك بلوكات خاصة بالتكرار، وأهمها:
- "كرر" (repeat): لتكرار مجموعة من الأوامر عدداً محدداً من المرات. على سبيل المثال، إذا أردنا أن يتحرك الكائن 10 خطوات للأمام، ثم يدور 360 درجة، يمكننا استخدام بلوكة "كرر 10" ووضع أوامر الحركة والدوران داخلها.
- "كرر إلى الأبد" (forever): لتكرار مجموعة من الأوامر باستمرار إلى الأبد.
- "طالما" (while): لتكرار مجموعة من الأوامر طالما أن شرطاً معيناً صحيحاً.
- كيف تعمل؟ عندما يصل البرنامج إلى بلوكة التكرار، فإنه ينفذ الأوامر الموجودة داخلها، ثم يعود إلى بداية بلوكة التكرار ويكرر العملية مرة أخرى، إما لعدد محدد من المرات (في حالة "كرر") أو إلى الأبد (في حالة "كرر إلى الأبد") أو طالما الشرط صحيح (في حالة "طالما").
- أمثلة:
- لجعل الكائن يتحرك ذهاباً وإياباً: نستخدم بلوكة "كرر إلى الأبد" ونضع داخلها أوامر "تحرك 10 خطوات" ثم "ارتد".
- لجعل الكائن يدور حتى يلامس حافة الشاشة: نستخدم بلوكة "طالما" ونضع داخلها أوامر "تحرك 5 خطوات" ثم "إذا كان يلامس حافة الشاشة، ارتد".
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال في برنامج سكراتش لتكرار حركه الكائن نستخدم الامر start or cloose sprite or area blocks or stop اترك تعليق فورآ.