أردت أن تجعل قطة تقفز عند ملامستها لكرة ما هو الشرط الصحيح الذي يجب وضعه في لبنة إذا: ملامس لـ (القطة)؟. ملامس لـ (الكرة)؟. ج ملامس( للون أزرق)؟. ملامس لـ (مؤشر الفأرة)؟ ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
ملامس لـ (الكرة)
الإجابة الصحيحة هي: ملامس لـ (الكرة).
شرح مفصل:
لكي تجعل القطة تقفز عند ملامستها لكرة، يجب أن يكون الشرط الذي يربط بين الحدث (القفز) والمسبب (ملامسة الكرة) هو "ملامس لـ (الكرة)". هذا يعني أن البرنامج أو اللعبة ستتحقق باستمرار: هل القطة تلامس الكرة؟ إذا كانت الإجابة نعم، فسيتم تنفيذ الأمر (القفز).
لنحلل لماذا الخيارات الأخرى غير صحيحة:
- ملامس لـ (القطة): هذا الشرط لا معنى له. القطة تلامس نفسها طوال الوقت! لن يؤدي هذا إلى أي فعل محدد.
- ملامس لـ (اللون الأزرق): هذا الشرط غير مرتبط بالقطة أو الكرة. قد يكون هناك شيء أزرق في المشهد، ولكن ملامسته لن يؤثر على القطة.
- ملامس لـ (مؤشر الفأرة): هذا الشرط سيجعل القطة تقفز عندما تحرك مؤشر الفأرة بالقرب منها، وليس عندما تلامس الكرة.
مثال توضيحي:تخيل أنك تريد أن تجعل بابًا يفتح عندما تلمسه. الشرط الصحيح هو "ملامس لـ (الباب)". إذا وضعت شرطًا مثل "ملامس لـ (يدك)"، فلن يفتح الباب إلا عندما تلمس يدك نفسها، وهذا غير منطقي.
باختصار: الشرط الصحيح يربط بشكل مباشر بين الحدث الذي تريد أن يحدث (القفز) والشيء الذي يجب أن يسببه (ملامسة الكرة).
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال أردت أن تجعل قطة تقفز عند ملامستها لكرة ما هو الشرط الصحيح الذي يجب وضعه في لبنة إذا: ملامس لـ (القطة)؟. ملامس لـ (الكرة)؟. ج ملامس( للون أزرق)؟. ملامس لـ (مؤشر الفأرة)؟ ؟ اترك تعليق فورآ.