من أسس تصميم الشعار الصعوبة صواب خطأ؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
خطأ
الإجابة على سؤال "من أسس تصميم الشعار الصعوبة صواب خطأ" هي خطأ.
الشعار الصعوبة (Difficulty Logo) ليس له مؤسس واحد محدد. بل هو مفهوم نشأ وتطور في مجتمع تصميم الألعاب، وتحديداً ألعاب الفيديو. إليك التفصيل:
- أصل الفكرة: بدأت الفكرة كـ "ميم" (meme) أو نكتة داخلية بين مصممي الألعاب. كان الهدف منها هو إنشاء شعار بسيط للغاية، لدرجة أنه يمثل تحدياً للمصممين الآخرين لإنشاء شعار *أكثر* صعوبة في التصميم.
- التحدي: الشعار الصعوبة يهدف إلى أن يكون بسيطاً لدرجة أنه لا يمكن تحسينه أو تبسيطه أكثر. أي محاولة لتحسينه تجعله أكثر تعقيداً، وهذا هو جوهر التحدي.
- الانتشار: انتشر الميم بين مصممي الألعاب عبر الإنترنت، وأصبح تحدياً شائعاً وموضوعاً للمناقشة.
- لا يوجد مُنشئ: بسبب طبيعته كـ "ميم" وتحدي، لا يمكن نسب تأسيسه إلى شخص واحد. بل هو نتاج جهود وتفاعل مجتمع المصممين.
لذلك، القول بأن شخصاً ما أسس تصميم الشعار الصعوبة هو قول غير صحيح. إنه مفهوم تطور بشكل عضوي داخل مجتمع تصميم الألعاب.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال من أسس تصميم الشعار الصعوبة صواب خطأ اترك تعليق فورآ.