0 تصويتات
منذ في تصنيف أسئلة تعليمية بواسطة

What is gamification used for in learning? A) Replace exams B) Increase engagement through game-like elements  C) Only sports D) Reduce learning ؟؟

الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:

B) Increase engagement through game-like elements

الإجابة الصحيحة هي: B) زيادة التفاعل من خلال عناصر شبيهة بالألعاب.

شرح مفصل:

"التلعيب" (Gamification) هو استخدام عناصر تصميم الألعاب، مثل النقاط، والشارات، ولوحات الصدارة، والتحديات، في سياقات غير متعلقة بالألعاب – مثل التعليم. الهدف الرئيسي من التلعيب في التعليم ليس استبدال الامتحانات أو تقليل التعلم، بل جعل عملية التعلم أكثر جاذبية وتشويقاً.

إليك كيف يعمل التلعيب في التعليم:

  • النقاط: يحصل الطلاب على نقاط لإكمال المهام، والمشاركة في الأنشطة، والإجابة على الأسئلة بشكل صحيح. هذه النقاط تعطي شعوراً بالإنجاز والتقدم.
  • الشارات: تُمنح الشارات للطلاب عند تحقيقهم أهدافاً معينة أو إتقانهم مهارات جديدة. تعمل الشارات كمكافآت مرئية وتشجع على الاستمرار.
  • لوحات الصدارة: تعرض لوحات الصدارة ترتيب الطلاب بناءً على أدائهم. يمكن أن تحفز المنافسة الصحية وتشجع الطلاب على بذل المزيد من الجهد. (يجب استخدامها بحذر لتجنب إحباط الطلاب الأقل أداءً).
  • التحديات: تقدم التحديات مهاماً إضافية تتطلب من الطلاب تطبيق ما تعلموه بطرق جديدة ومبتكرة.
  • المستويات: يمكن تقسيم المادة التعليمية إلى مستويات، حيث ينتقل الطلاب إلى المستوى التالي بعد إكمال المستوى الحالي.

مثال:

تخيل أنك تتعلم جدول الضرب. بدلاً من مجرد حل تمارين مملة، يمكن استخدام التلعيب من خلال:

  • الحصول على نقاط لكل إجابة صحيحة.
  • الحصول على شارة "خبير في جدول 3" بعد إتقان جدول 3.
  • المنافسة مع زملائك في حل أكبر عدد من المسائل في وقت محدد.

بهذه الطريقة، يصبح تعلم جدول الضرب أكثر متعة وتفاعلية، مما يزيد من دافعيتك للتعلم.

لماذا الخيارات الأخرى غير صحيحة؟

  • A) Replace exams (استبدال الامتحانات): التلعيب لا يهدف إلى استبدال الامتحانات، بل إلى تحسين عملية التعلم التي قد تؤدي إلى أداء أفضل في الامتحانات.
  • C) Only sports (فقط الرياضة): التلعيب يمكن تطبيقه في جميع مجالات التعلم، وليس فقط في الرياضة.
  • D) Reduce learning (تقليل التعلم): التلعيب يهدف إلى *زيادة* التعلم من خلال جعل العملية أكثر جاذبية وفعالية.

اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال What is gamification used for in learning? A) Replace exams B) Increase engagement through game-like elements  C) Only sports D) Reduce learning ؟ اترك تعليق فورآ.

1 إجابة وحدة

0 تصويتات
منذ بواسطة
 
أفضل إجابة
سوف تجد إجابة سؤال What is gamification used for in learning? A) Replace exams B) Increase engagement through game-like elements  C) Only sports D) Reduce learning ؟ بالأعلى.

أسئلة مشابهة

مرحباً بك في بوابة الإجابات ، المصدر الرائد للتعليم والمساعدة في حل الأسئلة والكتب الدراسية، نحن هنا لدعمك في تحقيق أعلى مستويات التعليم والتفوق الأكاديمي، نهدف إلى توفير إجابات شاملة لسؤالك
...