لعرض الرسائل والاطلاع على حالة مستشعر معين أو قيمة متغير معين نستخدم: (1 نقطة) الملعب عارض الكود وحدة تحكم المراقبة ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
وحدة تحكم المراقبة
الإجابة الصحيحة هي وحدة تحكم المراقبة.
وحدة تحكم المراقبة هي الجزء المسؤول عن عرض المعلومات التي تجمعها المستشعرات أو تحسبها المتغيرات في الأنظمة الرقمية والبرمجية. دعنا نفصل ذلك:
- المستشعرات: هي أجهزة تستشعر أشياء فيزيائية مثل درجة الحرارة، الضوء، الحركة، وغيرها. ترسل المستشعرات بيانات حول هذه الأشياء.
- المتغيرات: هي قيم تتغير داخل البرنامج. على سبيل المثال، قد يكون لدينا متغير يمثل عدد النقاط في لعبة.
- وحدة تحكم المراقبة: تأخذ البيانات من المستشعرات أو قيم المتغيرات وتعرضها لك بطريقة مفهومة. يمكن أن تكون هذه الطريقة:
- شاشة عرض: تعرض الأرقام أو النصوص مباشرة.
- رسوم بيانية: تعرض البيانات على شكل خطوط أو أعمدة لتسهيل فهم التغيرات.
- إشارات ضوئية أو صوتية: تستخدم لتنبيهك إلى حالة معينة (مثل تجاوز درجة الحرارة حدًا معينًا).
لماذا الخيارات الأخرى غير صحيحة؟- الملعب: ليس له علاقة بعرض البيانات أو مراقبة الأنظمة.
- عارض الكود: يعرض الكود البرمجي نفسه، وليس البيانات التي يجمعها المستشعر أو قيم المتغيرات.
- وحدة تحكم: هي جزء أوسع من وحدة تحكم المراقبة، ووحدة تحكم المراقبة هي الجزء *المحدد* المسؤول عن العرض والمتابعة.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال لعرض الرسائل والاطلاع على حالة مستشعر معين أو قيمة متغير معين نستخدم: (1 نقطة) الملعب عارض الكود وحدة تحكم المراقبة ؟ اترك تعليق فورآ.