يفضل وضع اللبنات التي نريد تكرارها داخل لبنة كرر (1 نقطة) صح خطأ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
صح.
الإجابة صح.
لبنة "كرر" في البرمجة المرئية (مثل Scratch أو غيرها من البيئات التعليمية) تُستخدم لتكرار مجموعة من الأوامر أو اللبنات عدة مرات. لكي تعمل هذه اللبنة بشكل صحيح، يجب وضع اللبنات التي تريد تكرارها *داخل* لبنة "كرر".
إليك توضيح أكثر:
- لبنة "كرر" هي الإطار: تخيل أن لبنة "كرر" هي إطار صورة.
- اللبنات المراد تكرارها هي الصورة: اللبنات التي تريد أن تتكرر (مثل التحرك للأمام، الدوران، تغيير اللون) هي الصورة التي ستوضع داخل الإطار.
- التكرار: عندما يبدأ البرنامج بتنفيذ لبنة "كرر"، فإنه سيقوم بتنفيذ اللبنات الموجودة داخلها بالترتيب، ثم سيعود لتكرارها مرة أخرى، وهكذا حتى يكتمل عدد التكرارات المحدد.
مثال:إذا أردت أن تجعل شخصية تتحرك للأمام 10 خطوات، يمكنك استخدام لبنة "كرر" بالشكل التالي:
- ضع لبنة "كرر" واضبط عدد التكرارات على 10.
- ضع لبنة "تحرك 10 خطوات" *داخل* لبنة "كرر".
بهذه الطريقة، ستتحرك الشخصية للأمام 10 خطوات، ثم ستتكرر هذه العملية 10 مرات، مما يعني أن الشخصية ستتحرك للأمام إجمالاً 100 خطوة.
إذا وضعت لبنة "تحرك 10 خطوات" *خارج* لبنة "كرر"، فستتحرك الشخصية للأمام 10 خطوات مرة واحدة فقط، ولن يكون للتكرار أي تأثير.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال يفضل وضع اللبنات التي نريد تكرارها داخل لبنة كرر (1 نقطة) صح خطأ؟ اترك تعليق فورآ.