اختر البرنامج الصحيح لإعلان المتغير score ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
let score;
الإجابة الصحيحة لإعلان المتغير `score` هي `let score;`. إليك الشرح:
- ما هو المتغير؟ المتغير هو مكان في الذاكرة نستخدمه لتخزين قيمة معينة، مثل رقم أو نص.
- كيف نعلن عن متغير؟ لكي نستخدم متغيرًا في برنامجنا، يجب أولاً أن "نعرفه" أو "نعلنه". هذا يعني أننا نخبر البرنامج بأننا سنستخدم اسمًا معينًا لتخزين قيمة.
- كلمات مفتاحية للإعلان عن المتغيرات: في JavaScript (وهو ما نفترضه هنا بناءً على السؤال)، لدينا ثلاث كلمات مفتاحية رئيسية لإعلان المتغيرات:
- `var`: كانت الطريقة التقليدية لإعلان المتغيرات، ولكنها قد تسبب بعض المشاكل في البرامج الكبيرة.
- `let`: هي الطريقة الحديثة والمفضلة لإعلان المتغيرات. تسمح لك بتحديد نطاق المتغير (أي الأجزاء من البرنامج التي يمكن الوصول إليه فيها).
- `const`: تستخدم لإعلان متغيرات ثابتة، أي أن قيمتها لا يمكن تغييرها بعد الإعلان عنها.
- لماذا `let` هي الإجابة الصحيحة؟
- `let` هي الأنسب لإعلان متغير مثل `score`، لأننا قد نرغب في تغيير قيمته أثناء تشغيل البرنامج (على سبيل المثال، زيادة النقاط كلما حقق اللاعب إنجازًا).
- `var` قد لا تكون الخيار الأفضل بسبب مشاكل النطاق التي ذكرناها.
- `const` غير مناسبة لأن `score` من المحتمل أن تتغير.
- مثال:
```javascript
let score = 0; // نعلن عن المتغير score ونعطيه القيمة 0
score = 10; // نغير قيمة score إلى 10
console.log(score); // سيظهر الرقم 10 في الشاشة
```
باختصار، `let score;` تعلن عن متغير اسمه `score`، ويمكنك لاحقًا إعطاؤه قيمة وتغييرها حسب الحاجة.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال اختر البرنامج الصحيح لإعلان المتغير score ؟ اترك تعليق فورآ.