اختر البرنامج الصحيح لعرض قيمة المتغيّر score في وحدة التحكم. تم بالفعل إعلان المتغيّر score وإسناد قيمة له: console.log = score;. console.log(score);. console.log("score");. console.log score; ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
console.log(score);
الإجابة الصحيحة هي: `console.log(score);`
شرح مفصل:
- `console.log()`: هذه دالة (function) في جافاسكريبت تُستخدم لعرض معلومات في وحدة التحكم (Console). وحدة التحكم هي نافذة خاصة في متصفح الويب أو بيئة التطوير تُظهر رسائل ومخرجات البرنامج.
- `score`: هذا هو اسم المتغيّر الذي يحتوي على القيمة التي نريد عرضها.
- `console.log(score);`: هذا السطر يأخذ قيمة المتغيّر `score` ويعرضها في وحدة التحكم. الأقواس `()` ضرورية لتحديد ما نريد عرضه.
لماذا الخيارات الأخرى خاطئة؟- `console.log = score;`: هذا السطر *يعيد تعريف* الدالة `console.log` لتساوي قيمة المتغيّر `score`. هذا يعني أنك لن تتمكن بعد ذلك من استخدام `console.log` لعرض أي شيء، بل ستحاول عرض قيمة `score` نفسها.
- `console.log("score");`: هذا السطر سيعرض النص الحرفي "score" في وحدة التحكم، وليس *قيمة* المتغيّر `score`. علامات التنصيص `""` تخبر جافاسكريبت أنك تريد عرض نص.
- `console.log score;`: هذا السطر غير صحيح نحويًا في جافاسكريبت. يجب أن تكون الدالة `console.log` متبوعة بأقواس `()` حتى لو لم يكن هناك أي شيء بداخلها.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال اختر البرنامج الصحيح لعرض قيمة المتغيّر score في وحدة التحكم. تم بالفعل إعلان المتغيّر score وإسناد قيمة له: console.log = score;. console.log(score);. console.log("score");. console.log score; ؟ اترك تعليق فورآ.