يُعتبر جهاز الإدخال أي جهاز يسمح للمستخدم بإدخال البيانات أو الأوامر إلى جهاز الحاسوب أو أي نظام معالجة معلومات آخر. هذه البيانات يمكن أن تكون نصوصًا، أرقامًا، صورًا، أصواتًا، أو حتى حركات فيزيائية.
أمثلة على أجهزة الإدخال الشائعة:
- لوحة المفاتيح (Keyboard): تُستخدم لإدخال النصوص والأرقام والرموز والأوامر عن طريق الضغط على المفاتيح.
- الفأرة (Mouse): تُستخدم لتوجيه المؤشر على الشاشة واختيار العناصر وتنفيذ الأوامر عن طريق النقر والسحب والإفلات.
- الميكروفون (Microphone): يُستخدم لإدخال الأصوات والكلام، مثل التسجيل الصوتي أو إجراء مكالمات الفيديو.
- الماسح الضوئي (Scanner): يُستخدم لتحويل الصور والمستندات الورقية إلى صيغة رقمية يمكن تخزينها ومعالجتها بواسطة الحاسوب.
- كاميرا الويب (Webcam): تُستخدم لالتقاط الصور الثابتة ومقاطع الفيديو وإدخالها إلى الحاسوب، غالبًا للمكالمات المرئية أو التسجيل.
- شاشة اللمس (Touchscreen): تُستخدم لإدخال الأوامر والبيانات عن طريق لمس الشاشة مباشرةً بالإصبع أو بقلم خاص.
- لوحة الرسم الرقمي (Graphics Tablet/Digitizer): تُستخدم للرسم والتصميم الحر عن طريق قلم خاص على سطح حساس، مما يتيح دقة أكبر من الفأرة.
- عصا التحكم (Joystick): تُستخدم بشكل رئيسي في الألعاب لإدخال أوامر الحركة والتحكم.
- أجهزة استشعار الحركة (Motion Sensors): مثل تلك الموجودة في أجهزة الألعاب أو الهواتف الذكية، التي تستشعر الحركة الجسدية للمستخدم وتحولها إلى مدخلات.
- قارئ الباركود (Barcode Reader): يُستخدم لقراءة معلومات الباركود وتحويلها إلى بيانات رقمية.
باختصار، أي جهاز يمكّن المستخدم من "إدخال" معلومات أو تعليمات إلى نظام كمبيوتر يعتبر جهاز إدخال.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال يعتبر من اجهزه الادخال اترك تعليق فورآ.