0 تصويتات
منذ في تصنيف أسئلة تعليمية بواسطة

اختر البرنامج الصحيح لإعلان المتغير score: score let;. ;= score. let score;. ;score ؟؟

الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:

let score;

الإجابة الصحيحة هي: `let score;`

شرح مفصل:

في البرمجة، قبل أن تستخدم متغيرًا (مثل `score` الذي يمثل نتيجة أو علامة)، يجب أن تعلن عنه. الإعلان عن المتغير يعني إخبار الكمبيوتر بأنك ستستخدم اسمًا معينًا لتخزين قيمة ما.

  • `let`: هي كلمة مفتاحية تستخدم لإعلان متغير. تخبر الكمبيوتر أنك تريد إنشاء متغير جديد.
  • `score`: هو اسم المتغير الذي اخترته. يمكنك اختيار أي اسم مناسب للمتغير، ولكن يجب أن يكون الاسم ذا معنى لكي تفهم الكود بسهولة.
  • `;` (فاصلة منقوطة): تستخدم في نهاية معظم الأوامر في البرمجة، بما في ذلك إعلان المتغيرات.

لماذا الخيارات الأخرى خاطئة؟
  • `score let;`: ترتيب الكلمات غير صحيح. يجب أن تأتي `let` أولاً لإخبار الكمبيوتر بأنك تعلن عن متغير.
  • `;= score. let`: هذا التركيب غير صحيح تمامًا. علامة `=` تستخدم لإسناد قيمة للمتغير (أي تخزين قيمة فيه)، وليست جزءًا من عملية الإعلان. كما أن وجود نقطة بعد `score` غير ضروري وغير صحيح في هذه الحالة.
  • `let score;. ;score`: هناك فاصلة منقوطة زائدة، وتكرار لاسم المتغير `score` بشكل غير صحيح.

مثال:

إذا كنت تريد تخزين نتيجة لعبة في متغير اسمه `score`، فستكتب:

```
let score;
score = 100; // الآن يمكنك استخدام المتغير score لتخزين القيمة 100
```

بهذه الطريقة، تكون قد أعلنت عن المتغير `score` أولاً، ثم قمت بتخزين قيمة فيه.

اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال اختر البرنامج الصحيح لإعلان المتغير score: score let;. ;= score. let score;. ;score ؟ اترك تعليق فورآ.

1 إجابة وحدة

0 تصويتات
منذ بواسطة
 
أفضل إجابة
سوف تجد إجابة سؤال اختر البرنامج الصحيح لإعلان المتغير score: score let;. ;= score. let score;. ;score ؟ بالأعلى.

أسئلة مشابهة

0 تصويتات
1 إجابة
مرحباً بك في بوابة الإجابات ، المصدر الرائد للتعليم والمساعدة في حل الأسئلة والكتب الدراسية، نحن هنا لدعمك في تحقيق أعلى مستويات التعليم والتفوق الأكاديمي، نهدف إلى توفير إجابات شاملة لسؤالك
...