تجعل الكائن يتجه إلى أسفل (1 نقطة) اتجه نحو الاتجاه 180 اتجه نحو الاتجاه 45 اتجه نحو الاتجاه 0 اتجه نحو الاتجاه 135 ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
اتجه نحو الاتجاه 180
الإجابة الصحيحة هي: اتجه نحو الاتجاه 180.
الشرح التعليمي:
في برامج البرمجة الرسومية (مثل برنامج سكراتش Scratch)، يتم تحديد اتجاه حركة الكائن باستخدام الدرجات (نظام الزوايا)، حيث تمثل الدائرة الكاملة 360 درجة. لتحديد الاتجاهات الأساسية، نستخدم القيم التالية:
- الاتجاه 0: يجعل الكائن يتجه إلى الأعلى.
- الاتجاه 90: يجعل الكائن يتجه إلى اليمين.
- الاتجاه 180: يجعل الكائن يتجه إلى الأسفل.
- الاتجاه -90 أو 270: يجعل الكائن يتجه إلى اليسار.
لماذا اخترنا 180؟لأن الزاوية 180 درجة تمثل نصف دائرة تماماً من نقطة البداية (الأعلى)، مما يجعل الكائن يواجه عكس اتجاه الأعلى، وهو اتجاه
الأسفل.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال تجعل الكائن يتجه إلى أسفل (1 نقطة) اتجه نحو الاتجاه 180 اتجه نحو الاتجاه 45 اتجه نحو الاتجاه 0 اتجه نحو الاتجاه 135 ؟ اترك تعليق فورآ.