0 تصويتات
منذ في تصنيف أسئلة تعليمية بواسطة

في لعبة حيث يجب على اللاعب تجنب لمس الحمم (لونها أحمر) ما هو المقطع البرمجي الأنسب لجعل اللاعب يخسر عند لمسها ؟؟

الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:

إذا <ملامس لـ (اللون الأحمر)> قل "خسرت".

الإجابة الصحيحة هي: "إذا <ملامس لـ (اللون الأحمر)> قل "خسرت"."

شرح المقطع البرمجي:

هذا المقطع البرمجي بسيط ولكنه أساسي في برمجة الألعاب. دعنا نفككه خطوة بخطوة:

  • "إذا": هذه الكلمة تبدأ جملة شرطية. الشرط يعني أن شيئًا ما يجب أن يكون صحيحًا حتى يتم تنفيذ الأمر الذي يليه.
  • "<ملامس لـ (اللون الأحمر)>": هذا هو الشرط نفسه. يعني: "إذا كان اللاعب يلامس شيئًا لونه أحمر". لاحظ أن "(اللون الأحمر)" هنا يمثل خاصية اللون للعنصر الذي يلمسه اللاعب. في بيئة البرمجة التي تستخدمها (مثل Scratch أو غيرها)، قد تحتاج إلى تحديد العنصر الأحمر بشكل أكثر دقة (مثل "ملامس لـ (الحمم)").
  • "قل "خسرت"": هذا هو الأمر الذي سيتم تنفيذه *إذا* كان الشرط صحيحًا. "قل" تعني أن البرنامج سيظهر رسالة على الشاشة. الرسالة هي "خسرت".

كيف يعمل هذا في اللعبة؟
  1. البرنامج يتحقق باستمرار: هل يلامس اللاعب أي شيء لونه أحمر؟
  2. إذا كانت الإجابة "نعم" (أي أن اللاعب يلامس الحمم)، فإن البرنامج ينفذ الأمر التالي.
  3. الأمر هو إظهار رسالة "خسرت" على الشاشة، مما يعني أن اللاعب خسر اللعبة.

مثال توضيحي:

تخيل أن لديك مكعبًا أحمر يمثل الحمم. عندما يتحرك اللاعب ويلامس هذا المكعب، فإن الشرط "<ملامس لـ (اللون الأحمر)>" يصبح صحيحًا، وبالتالي تظهر رسالة "خسرت". إذا لم يلمس اللاعب المكعب الأحمر، فإن الشرط يكون خاطئًا ولا تظهر الرسالة.

اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال في لعبة حيث يجب على اللاعب تجنب لمس الحمم (لونها أحمر) ما هو المقطع البرمجي الأنسب لجعل اللاعب يخسر عند لمسها ؟ اترك تعليق فورآ.

1 إجابة وحدة

0 تصويتات
منذ بواسطة
 
أفضل إجابة
سوف تجد إجابة سؤال في لعبة حيث يجب على اللاعب تجنب لمس الحمم (لونها أحمر) ما هو المقطع البرمجي الأنسب لجعل اللاعب يخسر عند لمسها ؟ بالأعلى.

أسئلة مشابهة

مرحباً بك في بوابة الإجابات ، المصدر الرائد للتعليم والمساعدة في حل الأسئلة والكتب الدراسية، نحن هنا لدعمك في تحقيق أعلى مستويات التعليم والتفوق الأكاديمي، نهدف إلى توفير إجابات شاملة لسؤالك

التصنيفات

...