إذا أردنا ان نجعل الكائن في سكراتش يتحرك ٥ خطوات ۱۰ مرات نستخدم لبنة : (أ) (لبنة تكرار 10 وبداخلها تحرك 5) (ب) (لبنة if then) (ج) (لبنة ارفع القلم) (د) (لبنات الأحداث) ؟؟
الإجابة الصحيحة من خلال موقع بوابة الإجابات هي:
: (أ) (لبنة تكرار 10 وبداخلها تحرك 5)
الإجابة الصحيحة هي: (أ) لبنة تكرار 10 وبداخلها تحرك 5.
الشرح التفصيلي:
في برنامج سكراتش (Scratch)، نستخدم "لبنات التحكم" لتنظيم كيفية تنفيذ الأوامر، وإليك تفصيل سبب اختيار هذه الإجابة:
- وظيفة لبنة "كرر" (Repeat): تُستخدم هذه اللبنة عندما نريد من الكائن أن يقوم بنفس الحركة أو الأمر أكثر من مرة دون الحاجة إلى كتابة الأمر بشكل متكرر يدوياً.
- كيفية التنفيذ في هذا السؤال:
1. نضع لبنة
(كرر 10)، وهذا يحدد عدد مرات التكرار.
- نضع بداخلها لبنة (تحرك 5 خطوات)، وهذا هو الأمر الذي نريد تكراره.
- النتيجة: سيقوم الكائن بالتحرك 5 خطوات، ثم يعيد الكرة 5 خطوات أخرى، وهكذا حتى يكمل 10 مرات (ليكون المجموع الكلي للحركة 50 خطوة).
لماذا الخيارات الأخرى خاطئة؟- (ب) لبنة if then: تُستخدم للشرط (اتخاذ قرار)، أي "إذا تحقق شرط معين، نفذ الأمر"، وهي لا تقوم بتكرار الأوامر.
- (ج) لبنة ارفع القلم: تُستخدم في أدوات الرسم لإيقاف رسم الخطوط أثناء تحرك الكائن، ولا علاقة لها بتكرار الحركة.
- (د) لبنات الأحداث: هي اللبنات التي تبدأ تشغيل البرنامج (مثل: "عند نقر العلم الأخضر")، فهي تعطي إشارة البدء فقط ولا تكرر الحركات.
اذا كان لديك إجابة افضل او هناك خطأ في الإجابة علي سؤال إذا أردنا ان نجعل الكائن في سكراتش يتحرك ٥ خطوات ۱۰ مرات نستخدم لبنة : (أ) (لبنة تكرار 10 وبداخلها تحرك 5) (ب) (لبنة if then) (ج) (لبنة ارفع القلم) (د) (لبنات الأحداث) ؟ اترك تعليق فورآ.